Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/classes/templates.class.php on line 68 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/classes/templates.class.php on line 72 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/w11wru/web/w11w.ru/public_html/engine/modules/show.short.php on line 169 Все для World Of Warkraft, программы, сервера, читы, фото, пояснение, секреты, баги, бесплатно и без регистрации...

World of Warcraft: гномы перенимают опыт оранжевых революционеров! (статья)

Не так издавна, вся страна следила за событиями, разворачивающимися на киевском "майдане Незалежности", центровой площади украинской столицы, прекрасного городка Киева. В течении длительного времени так именуемая оппозиция отстаивала там свои интересы, кутаясь в теплые малоношенные вещи апельсинового цвета, добиваясь пересмотра результатов проходивших тогда в стране выборов президента.

Но игровое общество самой популярной на нынешний день онлайновой игры World of Warcraft шагнуло еще далее в порыве отстоять свои интересы, - сотки людей, играющих за гномов, организовали сборище собственных виртуальных персонажей куда наиболее шокирующее чем палатки в Киеве!

Дело в том, что на собственный "стихийно образовавшийся майдан" они пришли не абы как, а голышом! Сиим жестом бородатые и низкорослые крепыши (см. все ушло в корень), вроде бы завлекали внимание разрабов к тому месту, на котором они крутили текущий баланс возможностей профессии воина, требуя немедля внести в оный коррективы.
Подробнее...

О выборе имени персонажа

ак понятно, неважно какая онлайн игруха начинается с выбора имени персонажа.

Традиционно люди думают навечно, или думают, но не о том, или вообщем не думают - выбирают хоть какое подходящее и поскорее проскакивают в игру.

Итак вот - задумыватья нужно не о благозвучии и мелодичности переливов множества слогов. Такие вещи ценятся лишь на Ролеплей(RP) серверах - когда нужно обыгрывать собственного персонажа не допускать хоть какой высказывания не по теме(никаких ЛОЛ и ГЫ. Ежели ты боевой маг - веди себя как маг, а не преведский сцуко-жжист).
Подробнее...

World of Warcraft: Burning Crusade - Master Jewelcrafting

На нашем веб-сайте сейчас доступны рецепты для профессии Jewelcrafting. Представлено 4 уровня способностей - Journeyman, Expert, Artisan и Master.
Journeyman
Amin (Journeyman Jewelcrafter), Silvermoon City, The Royal Exchange, Drian (Journeyman Jewelcrafter), The Exodar City, The Crystal Hall

Прирастить картину
Expert
Telia (Expert Jewelcrafter), Silvermoon City, The Royal Exchange, Padaar (Expert Jewelcrafter), The Exodar City, The Crystal Hall
Подробнее...

Нововведения в профессиях

Как мы уже знаем с релизом WoW: The Burning Crusade почти все главные нюансы игры поменяются, будут расширены способности выбора для игроков и добавлена масса новейших частей геймплея. С учетом данной общей стратегии планировались и новшества в профессиях, которые являются вашим неотъемлемым ассистентом в путешествие по Азероту и за его пределами. Команда разрабов старалась усовершенствовать всю систему крафтинга так, чтоб профессии стали наиболее важной и увлекательной частью игры.

Дальше мы поведаем о нововведениях в каждой их профессий наиболее тщательно. Но помните, некие детали могут поменяться к моменту релиза.

По 3 новейших рецепта для навыка 300+ для каждой профессии, вы сможете поглядеть Тут.
Подробнее...

О дополнении Burning Crusade

Наверное, вы уже успели выяснить, что новейшей расой Альянса будут Дренеи (Draenei). В данной статье мы поведаем куда наиболее достойные внимания подробности о будущем аддоне World of Warcraft: The Burning Crusade , а конкретно подробности о обеих новейших расах и готовящемся контенте от 60 до 70 уровня. Похоже, что Близзард начали продвигать игру в правильном направлении, уходя от некого застоя в каком игра пребывает на данный момент. Для начала мы побеседуем о расах и их свойствах, классах, также незначительно о профессиях. Потом коснемся готовящегося содержимого до 70 уровня. Burning Crusade чрезвычайно высоко ожидаемый аддон, и мы раскроем некие его детали ;)
Подробнее...

Детализированные карты миров Burning Crusade

Тут Вы сможете отыскать детализированную карту Burning Crusade. Справа и слева изображены наименования локаций, которые отмечены числами на карте.
Подробнее...

Алхимия (Alchemy)

Навык алхимии дозволяет для вас создавать разные зелья и эликсиры, также преобразовывать сплавы и эссенции. Зелья готовятся из травок, потому наилучшим дополнением к алхимии является гербализм, вы, естественно, сможете брать травки, но это довольно недешево, в особенности на больших уровнях.

* Алхимия полезна всем классам, т.к. дозволяет создавать зелья восстанавливающие здоровье и ману.
* Став алхимиком, вы можете создавать эликсиры, усиливающие вашего персонажа на определенное время, но будьте внимательны, опосля погибели большая часть алхимических баффов исчезают.
* Необыкновенные эффекты алхимических зелий могут не раз спасти вашу жизнь- невидимость, неуязвимость, иммунитет к ужасу и заболеваниям все это алхимики с легкостью могут готовить себе либо продавать за немалые средства.
* Кроме гербализма хорошим дополнением к алхимии будет рыбная ловля, для сотворения неких эликсиров требуется редкая рыба.
* Алхимия одна из более прибыльных профессий, ежели доспехи и орудие игроки меняют не нередко, то зелья требуются повсевременно. Не считая того, для производства более ценного сплава - арканита нужно алхимическое перевоплощение ториума. В особенности приметно это становится на больших уровнях, но пока вы не стали мастером собственного дела, доход быть может наиболее чем умеренным. Может быть, две добывающие профессии принесут для вас больше средств.
* Алхимические зелья можно пить не почаще, чем раз в две минутки. К примеру, выпив зелье увеличивающие скорость бега, вы можете испить эликсир восстановления здоровья лишь через две минутки, будьте внимательны рассчитывая свои деяния.
* Не все алхимические баффы стыкуются, при всем этом действует более мощный бафф.
Подробнее...

Кузнечное дело(Blacksmithing)

Наилучшим дополнением к кузнечному делу будет шахтерство, для развития собственного навыка для вас пригодится неограниченное количество различной руды.

- Кузнечное дело полезно всем классам, т.к. вы можете изготавливать орудие и доспехи себе либо на продажу. Но все таки больше подойдет Воинам и Паладинам.

- Ежели вы играете классов использующем кольчугу (Mail) обратите внимание, что опосля сорокового уровня кузнецы изготавливают, в основном, пластинчатую броню (Plate).

- Кузнечное дело один из сложнейших способностей, для развития просит довольно много времени и средств.

- Кузнецы могут специализироваться в одном из 2-ух направлений Мастер Орудия и Мастер Брони, специализация оружейника разделяется еще на три направления мастер клинков, топоров и молотов. В отличие от остальных профессий специализация кузнецов довольно принципиальна.

- Улучшения для орудия и брони, такие как: шипы на щит, цепь для орудия, шпоры, заточки и т.д. не стыкуются с зачарованиями, т.е. вы не можете сразу повесить на орудие цепь и волшебное улучшение.

- Ежели вы серьезно решили стать кузнецом, приготовьтесь к тому, что для вас придется развивать репутацию у различных фракций, сначала у Ториумного братства. Став реальным мастером, вы принесете гигантскую пользу собственной гильдии, некие подземелья нереально пройти, не имея соответственных доспехов.

- Создание неких предметов требующих арканит(Arcanite Bar) не выгодно, т.к. арканит делается алхимиками раз в двое суток и просит 1слиток ториума и 1 Аркан кристалл, лучше отложить его на что-то наиболее ценное, чем растрачивать на низкоуровневые предметы.Наилучшим дополнением к кузнечному делу будет шахтерство, для развития собственного навыка для вас пригодится неограниченное количество различной руды.

- Кузнечное дело полезно всем классам, т.к. вы можете изготавливать орудие и доспехи себе либо на продажу. Но все таки больше подойдет Воинам и Паладинам.

- Ежели вы играете классов использующем кольчугу (Mail) обратите внимание, что опосля сорокового уровня кузнецы изготавливают, в основном, пластинчатую броню (Plate).

- Кузнечное дело один из сложнейших способностей, для развития просит довольно много времени и средств.

- Кузнецы могут специализироваться в одном из 2-ух направлений Мастер Орудия и Мастер Брони, специализация оружейника разделяется еще на три направления мастер клинков, топоров и молотов. В отличие от остальных профессий специализация кузнецов довольно принципиальна.

- Улучшения для орудия и брони, такие как: шипы на щит, цепь для орудия, шпоры, заточки и т.д. не стыкуются с зачарованиями, т.е. вы не можете сразу повесить на орудие цепь и волшебное улучшение.

- Ежели вы серьезно решили стать кузнецом, приготовьтесь к тому, что для вас придется развивать репутацию у различных фракций, сначала у Ториумного братства. Став реальным мастером, вы принесете гигантскую пользу собственной гильдии, некие подземелья нереально пройти, не имея соответственных доспехов.

- Создание неких предметов требующих арканит(Arcanite Bar) не выгодно, т.к. арканит делается алхимиками раз в двое суток и просит 1слиток ториума и 1 Аркан кристалл, лучше отложить его на что-то наиболее ценное, чем растрачивать на низкоуровневые предметы.
Подробнее...

Инженерия(Engineering)

Главным сырьем для инженерии являются сплавы и камешки, добываемые шахтерами, но развить навык можно и, не выбирая 2-ой профессией шахтерство, очевидно, для вас будет нужно больше средств, но все таки не настолько не мало как для развития остальных производственных профессий.

Инженерия, наверно, одна из самых радостных, и в неких вариантах неподменных, профессий. Вы можете создавать взрывчатку, устройства для реанимации погибших товарищей, ботов помогающих для вас в бою, брать противников под собственный контроль и отражать враждебные заклинания, но т.к. для использования инженерных устройств нужно иметь навык инженерии, на ней фактически нереально заработать.

Инженерия будет полезна всем классам, необыкновенные способности не могут не раз спасти вашу жизнь. Считается, что инженерия в особенности полезна в ПвП, но все-же это быстрее профессия для утехи, неизменное внедрение взрывчатки обойдется для вас не дешево, а полезные устройства довольно долго перезаряжаются.

Став инженером, вы сможете посодействовать собственному рейду, создавая Робота-ремонтника, с его помощью можно починить вещи прямо на поле боя либо в подземелье. Неподменная вещь при прохождении больших инстансов. Гномы, общепризнанные профессионалы инженерии имеют бонус +15 к навыку, это дозволяет им создавать ботов 63 уровня.
Подробнее...

Обработка кожи (Leatherworking)

Вы сможете брать все нужные материалы, но тогда создание доспехов и тренировка навыка будут обходиться для вас чрезвычайно недешево. Навык Обработки кожи будет полезен классам носящим кожаную броню: Разбойникам, Друидам, Хантерам и Шаманам.

Кожевники могут делать заплатки для брони, повышающие параметр защиты. Заплатки накладываются по тому же принципу что и зачарования, вы сможете наложить наиболее мощную заплатку поверх старенькой, заплатки и зачарования не стыкуются, одно подменяет другое. Вы сможете наложить заплатки на нагрудник, ботинки, перчатки и брюки.

Обработка кожи имеет три направления: Племенная (Tribal Leatherworker), Элементальная (Elemental Leatherworker) и Драконья (Dragonscale Leatherworker). Любая специализация имеет свои неповторимые изделия, изготавливать которые могут только спеца определенного направления. Поменять специализацию можно, только на сто процентов отказавшись от профессии обработки кожи и выучившись по новейшей, задумайтесь до того как выбрать какое или направление. Для ношения неких специфичных доспехов для вас пригодится навык Обработки кожи.

Не рассчитывайте на огромную прибыль от ваших продуктов, прилично заработать на производственных профессиях можно лишь владея неповторимым рецептом, и, вероятнее всего, ваш доход будет несопоставимо меньше затраченных на получение этого рецепта времени и средств.

Для того чтоб начать свою карьеру обработчика кожи для вас необходимо отыскать тренера, вы сможете спросить сторожа в любом большом городке.
Подробнее...